var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
HTMLCanvasElement sadece 2D tuval yöntemi sunuyoruz görünüyor. Ben WebGL için bu desteği nasıl eklerim vs.) (me gl.viewport derlemek izin vermiyor?













