İkili arama ağacı arama

oy
0

Bir anahtarın içinde bir isim bulmak için çalışıyorum. Bence iyi onu almak olduğunu düşünüyorum. bulunamadı olarak ancak, onun hemen geliyor. belki benim kod yerde yanlış?

if (database.retrieve(name, aData))  // both contain the match

içinde main()

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << >>> retrieve  << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << not found\n;
cout << endl;
     }

     static void removeItem(char *name)
    {
cout << >>> remove  << name << endl << endl;
if (database.remove(name))
    cout << name <<  removed\n;
else
    cout << name <<  not found\n;
cout << endl;
    }

   int main()
   {
   #ifdef _WIN32
// request memory leak report in Output Window after main returns
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
   #endif

data    aData;


     << Database Of Great Computer Scientists\n\n;

database.insert(data(Ralston, Anthony));
database.insert(data(Liang, Li));
database.insert(data(Jones, Doug));
database.insert(data(Goble, Colin));
database.insert(data(Knuth, Donald));
database.insert(data(Kay, Alan));
database.insert(data(Von Neumann, John));
database.insert(data(Trigoboff, Michael));
database.insert(data(Turing, Alan));
displayDatabase(true);
retrieveItem(Trigoboff, Michael, aData);
retrieveItem(Kaye, Danny, aData);

removeItem(Ralston, Anthony);
displayDatabase(true);

fonksiyonunu almak ...

bool BST::retrieve(const char *key, data &aData, int parent) const
 {

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
{

    if (!items[index].empty) 
    {


        if ( items[index].instanceData == key )
        {
            aData.setName(key);
            return true;                   // doesn't return right away
        }


    }

}


 }

ve data.cpp tanımlanan

bool operator== (const data& d1, const data& d2)
{

return strcmp(d1.getName(), d2.getName()) == 0;

}

i Doğru çalıştığından gerektiğini düşünüyorum zaman bulunamadı diyor nerede bu yüzden ana içeride bu kod bit () 'dir. isim ve A-DATA hem bulunmuştur doğru ismi içeriyor ..

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << >>> retrieve  << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << not found\n;
cout << endl;
     }
Oluştur 05/12/2009 saat 19:54
kaynak kullanıcı
Diğer dillerde...                            


3 cevaplar

oy
0

Hiçbir C ++ uzman değilim, ama sizin == operatörü aslında değerlendiriliyor nedir? İki const veri referansları Almak istedi ama tipi ne olursa olsun karşılaştırarak gibi görünen oluyor items[index].instanceDatave bir char*.

Sana operatör içine bazı günlük koymak ve aslında çağrılan olup olmadığını görmek önermek - Öyle değildir şüpheli.

denklemin dışında == operatörünü almaya Seçeneklerden biri geçici olarak karşılaştırma açık hale getirmek için olacaktır:

 if (strcmp(items[index].instanceData.getName(), key) == 0)
 {
     ...
 }

Bir başka noktada, bu aslında hiç bir ikili arama yaparak nasıl göremez. Sadece düz bir liste var gibi bana bakıyor - sen içinde doğrusal bir arama yapıyoruz retrieveyerine anahtarını karşılaştırarak ve sonucuna göre (veya dönen "bulunamadı") sola veya sağa ağacın aşağı gidiyor.

Cevap 05/12/2009 saat 20:03
kaynak kullanıcı

oy
0

Ben BST kodunu görmeden kesin söyleyemem, ama bu yanlış görünür:

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)

Geleneksel sözleşmeler ile, bu olmalıdır:

for(int index=0; index < maxsize; index++)

Bunun yanı sıra, aynı zamanda işlevini görünüyor birinin doğru ya da bazı tanımsız boole döndürür. Muhtemelen olmalıdır return false;BST sonunda :: almak.

Cevap 05/12/2009 saat 21:58
kaynak kullanıcı

oy
1

senin dizide her öğe üzerinde döngü değil, diğerleri gibi söylediler - Sen ağacın gezinmek için BST kullanarak olmalıdır. Böyle bir şey deneyin:

bool retrieve(key, aData)
  retrieve(key, aData, parent)
  if (key == aData)
    return true
  else
    return false

bool retrieve(key, aData, parent)
  if (key == items[parent].name)
    aData.setName(key)
  else if (key < items[parent].name)
    retrieve(key, aData, 2*parent+1)
  else
    retrieve(key, aData, 2*parent+2)

O kadar da iyi çalışmalı! :)

Cevap 05/12/2009 saat 23:32
kaynak kullanıcı

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more