Bu pseudocode olarak ne gibi görünürdü?

oy
0

Bunu uygulamak için çalışıyorum: den https://docs.google.com/viewer?url=http://www.tinaja.com/glib/bezdist.pdf&pli=1

Aşağıdaki temel mesafe bulma yöntemi kullanır. Bu program aynı zamanda nokta ve bir eğri arasındaki en küçük ortalama karesel mesafe arar.

REM BEZIER.BAS JIM 20DEC92 12:37
DATA 2,3,5,8,8,14,11,17,14,17,16,15,18,11,-1
DATA 2,10,5,12,8,11,11,8,14,6,17,5,19,10,-1
DATA 2,5,5,7,8,8,12,12,13,14,12,17,10,18,8,17,7,14,8,12,12,8,15,7,18,5,-1
OPEN BEZIER.OUT FOR OUTPUT AS #1
OPEN BEZ.ps FOR OUTPUT AS #2
CLS
psscale = 20
FOR example% = 1 TO 3
REDIM rawdata(32)
FOR I% = 0 TO 32
READ rawdata(I%)
IF rawdata(I%) < 0! THEN EXIT FOR
NEXT I%
n% = I% - 1
PRINT Example ; example%; (n% + 1) \ 2;  points
PRINT #1, 
PRINT #1, Example ; example%; (n% + 1) \ 2;  points
PRINT #1,  #
x
y
J% = 0
FOR I% = 0 TO n% STEP 2
J% = J% + 1
PRINT #1, USING ### ####.### ####.###; J%; rawdata(I%); rawdata(I% + 1)
LPRINT USING ####.### ####.### 3 0 360 arc fill; rawdata(I%) * psscale; rawdata(I% + 1) * psscale
PRINT #2, USING ####.### ####.### 3 0 360 arc fill; rawdata(I%) * psscale; rawdata(I% + 1) * psscale
NEXT I%
x0 = rawdata(0)
y0 = rawdata(1)
x1 = rawdata(2)
y1 = rawdata(3)
x2 = rawdata(n% - 3)
y2 = rawdata(n% - 2)
x3 = rawdata(n% - 1)
y3 = rawdata(n%)
IF example% = 3 THEN
’special guess for loop
x1 = 8 * x1 - 7 * x0
y1 = 8 * y1 - 7 * y0
x2 = 8 * x2 - 7 * x3
y2 = 8 * y2 - 7 * y3
ELSE
x1 = 2 * x1 - x0
y1 = 2 * y1 - y0
x2 = 2 * x2 - x3
y2 = 2 * y2 - y3
END IF
GOSUB distance
LPRINT .1 setlinewidth
PRINT #2, .1 setlinewidth
GOSUB curveto
e1 = totalerror
FOR Retry% = 1 TO 6
PRINT
PRINT Retry ; Retry%
PRINT #1, Retry ; Retry%
PRINT #1,  x1
y1
x2
y2
error
e3 = .5

x1a = x1
DO
x1 = x1 + (x1 - x0) * e3
GOSUB distance
e2 = totalerror
IF e2 = e1 THEN
EXIT DO
ELSEIF e2 > e1 THEN
x1 = x1a
e3 = -e3 / 3
IF ABS(e3) < .001 THEN EXIT DO
ELSE
e1 = e2
x1a = x1
END IF
LOOP
e3 = .5
y1a = y1
DO
y1 = y1 + (y1 - y0) * e3
GOSUB distance
e2 = totalerror
IF e2 = e1 THEN
EXIT DO
ELSEIF e2 > e1 THEN
y1 = y1a
e3 = -e3 / 3
IF ABS(e3) < .01 THEN EXIT DO
ELSE
e1 = e2
y1a = y1
END IF
LOOP
e3 = .5
x2a = x2
DO
x2 = x2 + (x2 - x3) * e3
GOSUB distance
e2 = totalerror
IF e2 = e1 THEN
EXIT DO
ELSEIF e2 > e1 THEN
x2 = x2a
e3 = -e3 / 3
IF ABS(e3) < .01 THEN EXIT DO
ELSE
e1 = e2
x2a = x2
END IF
LOOP
e3 = .5
y2a = y2
DO
y2 = y2 + (y2 - y3) * e3
GOSUB distance
e2 = totalerror
IF e2 = e1 THEN
EXIT DO
ELSEIF e2 > e1 THEN
y2 = y2a
e3 = -e3 / 3
IF ABS(e3) < .01 THEN EXIT DO

ELSE
e1 = e2
y2a = y2
END IF
LOOP
IF Retry% = 6 THEN
LPRINT 1 setlinewidth
PRINT #2, 1 setlinewidth
END IF
GOSUB curveto
NEXT Retry%
LPRINT 100 200 translate
PRINT #2, 100 200 translate
NEXT example%
LPRINT showpage
PRINT #2, showpage
CLOSE #1
CLOSE #2
END
Bezier:
x = a0 + u * (a1 + u * (a2 + u * a3))
y = b0 + u * (b1 + u * (b2 + u * b3))
dx4 = x - x4: dy4 = y - y4
dx = a1 + u * (2 * a2 + u * 3 * a3)
dy = b1 + u * (2 * b2 + u * 3 * b3)
z = dx * dx4 + dy * dy4
s = dx4 * dx4 + dy4 * dy4
RETURN
distance:
totalerror = 0!
a3 = (x3 - x0 + 3 * (x1 - x2)) / 8
b3 = (y3 - y0 + 3 * (y1 - y2)) / 8
a2 = (x3 + x0 - x1 - x2) * 3 / 8
b2 = (y3 + y0 - y1 - y2) * 3 / 8
a1 = (x3 - x0) / 2 - a3
b1 = (y3 - y0) / 2 - b3
a0 = (x3 + x0) / 2 - a2
b0 = (y3 + y0) / 2 - b2
FOR I% = 2 TO n% - 2 STEP 2
x4 = rawdata(I%)
y4 = rawdata(I% + 1)
stepsize = 2 / (n% + 1)
FOR u = -1! TO 1.01 STEP stepsize
GOSUB Bezier
IF s = 0! THEN u1 = u: z1 = z: s1 = s: EXIT FOR
IF u = -1! THEN u1 = u: z1 = z: s1 = s
IF s < s1 THEN u1 = u: z1 = z: s1 = s
NEXT u
IF s1 <> 0! THEN
u = u1 + stepsize
IF u > 1! THEN u = 1! - stepsize
DO
GOSUB Bezier
IF s = 0! THEN EXIT DO
IF z = 0! THEN EXIT DO
u2 = u
z2 = z
temp = z2 - z1
IF temp <> 0! THEN
u = (z2 * u1 - z1 * u2) / temp

ELSE
u = (u1 + u2) / 2!
END IF
IF u > 1! THEN
u = 1!
ELSEIF u < -1! THEN
u = -1!
END IF
IF ABS(u - u2) < .0001 THEN EXIT DO
u1 = u2
z1 = z2
LOOP
END IF
totalerror = totalerror + s
NEXT I%
PRINT totalerror;
PRINT #1, USING ####.### ####.### ####.### ####.### ######.###; x1; y1; x2; y2; totalerror
RETURN
curveto:
LPRINT USING ####.### ####.### moveto; x0 * psscale; y0 * psscale
PRINT #2, USING ####.### ####.### moveto; x0 * psscale; y0 * psscale
F$ = ####.### ####.### ####.### ####.### ####.### ####.### curveto stroke
LPRINT USING F$; x1 * psscale; y1 * psscale; x2 * psscale; y2 * psscale; x3 * psscale; y3 * psscale
PRINT #2, USING F$; x1 * psscale; y1 * psscale; x2 * psscale; y2 * psscale; x3 * psscale; y3 * psscale
RETURN

Ben c uygulamak ++ ı noktalarından en uygun beziers benim algoritması almaya çalışıyorum çünkü istiyorum.

Yukarıdaki sözde kodu veya c / c ++ ne gibi görünürdü? Teşekkürler

Oluştur 17/08/2010 saat 20:23
kaynak kullanıcı
Diğer dillerde...                            


1 cevaplar

oy
3

Burada en iyi yaklaşım azar kod bit bölmek ve kullanılabilir bir durumda olana kadar küçük refactorings yapmaktır. Veriler ilk bakışta küresel değişkenlere değiştirilebilir.

Sonra küçük kod parçalarını alarak ve işlevleri dönüştürerek başlayın. İlk başta onlar sadece küresel verilerin bir demet kullanacağız. Eğer C ++ şeylerin içine parçaları yeniden itibariyle daha net hale gelecektir.

Eğer işlevsel dışarı inşa kod çoğu edindikten sonra, o zaman değişkenleri üstlenmeden başlayabilirsiniz. Amaç tüm global const olmayan verileri kaldırmak ve tüm çalışma verileri yerliler olmak zorunda olacaktır. const değerleri ad seviyesi başlatıldı verileri kalabilir.

o nesneleri ve yöntemleri içine çalışmalarını kapsülleyen çabaya değer olup olmadığını Sonunda prosedür tabanlı bunu sağladıktan sonra, karar verebilir. Program verileri ve yöntemleri gruplama muhafaza ihtiyacı ne kadar süre bağlı iyi bir uzun vadeli bir adım olabilir.

Cevap 17/08/2010 saat 20:29
kaynak kullanıcı

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more