farklı yerlerde SCNNode pozisyon görüntü Swift tanıdı

oy
0

Bir görüntü tanınır sonra didAddNode bu kodu var. görüntüler bir X modelinde birbirinin üstüne görüntüleniyor. Ben yan yana biri olarak onlara ihtiyacımız var. I SCNNode x, y ve z çalıştılar ancak görüntü orta noktası içinde hareket değildir. Daha önce referans görüntü olarak çapa yapmış ama bu da hedefe beni alamadım. Ben görüntü ekranına açıklarında kayboldu (-0.2, 0,0) SCNVector3 çalıştı

  //IMAGE 1
let plane = SCNPlane(width: 0.01 ,height: 0.01)
            if let cgImage = ImageUse!.cgImage {
                plane.firstMaterial?.diffuse.contents = cgImage
            }
let overlayNode = SCNNode.init(geometry: plane)
                      overlayNode.eulerAngles.x = -Float.pi / 2
                      node.addChildNode(overlayNode)

//IMAGE 2
let plane2 = SCNPlane(width: 0.01,height: 0.01)

if let cgImage = ImageUse2!.cgImage {
              plane2.firstMaterial?.diffuse.contents = cgImage
               }

let overlayNode2 = SCNNode.init(geometry: plane2)
            overlayNode2.eulerAngles.x = -Float.pi / 4
            node.addChildNode(overlayNode2)

İşte ne kadar gösteriyor:

Burada

Bu benim hedeftir:

Burada

Oluştur 03/12/2019 saat 00:06
kaynak kullanıcı
Diğer dillerde...                            


1 cevaplar

oy
0

Ben görüntü düğüm buna ihtiyacım nasıl yerleştirilecek lazım. Ben overlayNode2.position = SCNVector3 (-0.01, -0.01, -0.01) overlayNode2.eulerAngles.x = -Float.pi / 2 ile uğraşmak zorunda kaldı

Cevap 04/12/2019 saat 07:03
kaynak kullanıcı

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more